
よく見られるゲームメモリの制御
「Unityモバイルゲームパフォーマンス最適化略譜」は、Unity モバイル ゲームの最適化に関するいくつかの基本的な議論から...
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昨年12月のUWA DAY 2021は終わったばかりと思って、UWA DAY 2022はすでに準備段階に入りました。「工業化時...
前書き 最近、Compute Shader技術は広く利用されています。この前の『Moonlight Blade Mobile(...
Unityに付属するImage Effectsのbloomコンポーネントは、フルスクリーンのブルーム効果を実現するために使用さ...