
Unity AssetBundle効率的な暗号化ケースの共有
AssetStudioの普及により、Unityプロジェクトに使用されたAssetBundleアセットは、様々なユーザーが簡単に...
AssetStudioの普及により、Unityプロジェクトに使用されたAssetBundleアセットは、様々なユーザーが簡単に...
前のテクノロジー記事で、UWAはローディングモジュールのTexture、Mesh、Shaderなどのアセットを分析して紹介しま...
前回の記事「Unityローディングモジュール詳細分析——Mesh編」で、メッシュアセットのローディングパフォーマンスについて話...
前回の記事「Unityローディングモジュール詳細分析——Texture編」で、テクスチャアセットのローディングパフォーマンスに...
この記事は、前回の記事「Unityレンダリング最適化に関して、あう可能性のある問題――レンダリング編(その壱)」の続きでありま...
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