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カラーモデル

6と7の節では、2つのワークフローをまとめました。そうすればシェーダーに入力されたカラーデータは期待どおりであることを確保でき...

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Gamma Spaceの起源

前書き 本節に触れる後処理効果は色の調整に関連しています。特定の後処理効果を勉強する前に、色の最終出力表示に関連する基本的な知...

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Radial Blur

基本知識 Radial Blurは、中心から外側に放射状に広がるストライプ状のぼかしとして現れる一般的な視覚効果です。 レース...

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Silhouette Rendering

基礎知識 シルエットレンダリングは、アウトライン(Outline)とも呼ばれる一般的な視覚効果で、非写実的レンダリングでよく見...

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Lens Flare —— Streak

基礎知識 撮影際、強い光源からの光が多くのレンズで生成されたレンズ群を通過する際に反射や散乱が発生し、他の入射光と同じ方向を保...

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Box Blur

4. Box Blur 4.1 基礎知識 Box Blurアルゴリズムも畳み込み演算を用いるが、各位置に同じ重みを持つ畳み込み...

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